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採用情報

日本のカルチャーをもっとおもしろく!
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エンタメと地域を繋ぎ、
新たな価値を創造する

変化を楽しみ、新しい「おもしろい」を仕掛ける。
ひかりてらすは、「日本のカルチャーをもっとおもしろく」を追求し、「コンテンツ」と「ものづくり」の化学反応を起こし続ける会社です。 私たちの仕事は、一つではありません。
人気IPのグッズ企画から、地域を巻き込んだエンタメ体験の創出、まだ世にない価値を生み出す新規事業まで、多様なフィールドが広がっています。だからこそ、常に新しい発見と学びがあり、飽きることがありません。
自らのアイデアをカタチにする挑戦が、大きなやりがいと確かな成長につながる。私たちはそう信じています。
「挑戦を楽しめる人」「エンタメで地域を元気にしたい人」私たちと一緒に未来の「おもしろい」を創りませんか?

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求める人材

私たちは「HIKARI Terrace Way」という価値観を大切にし、社員の行動基準や会社の意思決定の土台としています。
ひかりてらすでは会社と共に成長していける、自ら学び挑戦できる人材を求めています。

HIKARI Terrace Way

  1. 自由と責任

    自由には責任が伴うよき市民であれ

    ひかりてらすは自由を重んじ極力、会社ルールを設けません。
    ただし前提があります。所属する全員が責任を果たすこと。責任とは具体的に
    ・常に会社利益を最優先に考えて行動すること
    ・常にあらゆる手段を尽くし自分の目標を達成することです。

  2. チャレンジ

    失敗に寛容であり、失敗から学び続けること

    挑戦に失敗はつきものです。仲間の失敗に対して寛容でなければ、組織内で挑戦(=失敗)は生まれません。失敗から学ぶことは多いので、たくさん挑戦して、たくさん失敗して、たくさん学ぶことのできる組織でありたい。

  3. オーナーシップ

    “ひかりてらす”は“みんな”のモノ

    会社の事業活動は様々な立場の人に支えられて成り立っています。
    お客様、パートナー様、株主、経営陣、社員、その他社会全般。いずれが欠けても事業活動は成り立ちません。
    自身が”ひかりてらす”の事業活動を支える一員であることを強烈に自覚し、圧倒的な自責感でプロジェクトに取り組んで下さい。

  4. パーソナル・マスタリー

    自ら学ぶ姿勢を持ち、Seek、Sense、Shareを実践する

    学生とは違い社会人には「学ぶ環境」が自動的に用意されません。“ひかりてらす”の所属メンバーの成長そのものが会社の成長そのものです。「自分の理想」と「現実のギャップ」に向き合い、情報感度を高く①新しい情報を探索(Seek)し、探索で得た情報を業務や私生活を問わず②利用(Sense)し、概念化した情報をみんなで③共有(Share)して下さい。

  5. プレイフル

    仕事にユーモアと遊び心を

    遊び心とは「主体的に面白がろうとする姿勢」を指します。
    新しい挑戦や難しいことに取り組むときこそユーモアと遊び心を大事にしましょう。機械のようにただひたすらにこなすだけが仕事ではありません。自ら面白くしてやろうという下心をもって楽しむ組織でありたい。

  6. 怒るな、働け

    Don't get angry. Do your best

    人は他人と自分を比較したがる生き物です。「自分はこんなにも頑張っているのに周りはやっていない」「自分は努力しているのに結果がでない。環境が悪いのでは」。他人や環境に怒るのではなく、自分自身が何をなすべきか、ベストを尽くして仕事に取り組んで下さい。

WORK ENVIRONMENT働く環境

オープンな環境が、
自由な発想と挑戦を後押しする

ひかりてらすでは、スタートアップとしての企業文化の醸成、
メンバーがやりがいをもてる就業環境の実現を両立させるため、働く環境の改善を積極的に行っています。

ひかりてらすで
働くということ

「ここでしかできない経験」がたくさんあります。エンタメに関わる企業と直接関わり、自身のアイデアを提案できる機会があります。ユニークな立場で、新たな価値創造や地域活性化に貢献できる、大きなやりがいのある役割を担います。

  • エンタメ業界と関わることができる
  • 独自の「架け橋」としての役割

多様な働き方を支える
制度があります

ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方をしている先輩がいます。頑張り次第で新しい働き方も実現する可能性がります。

  • フレックスタイム制度
  • ワーケーション制度
  • 家賃補助
  • スマートフォン購入補助

アイデアが生まれる
オフィス環境

2025年4月から新社屋に引っ越ししました。
ソファスペースやバーカウンターなどもあり、従業員同士のコミュニケーションも取りやすい環境です。

  • 若手が多く活気があり
    和気藹々とした雰囲気
  • 社長との距離が近いため直接学べる機会も多く、風通しのいい環境

Growth & Career成長とキャリア

挑戦が、
あなたを次のステージへ導く

代表メッセージ
代表メッセージ

ひかりてらすの採用ページをご覧いただき、誠にありがとうございます。
2017年、私たちは「IP」×「製造業」×「IT」という3つの領域を掛け合わせることで、これまでにない新しいノウハウを生み出し、地方共創や地球環境保全に貢献することを目的として株式会社ひかりてらすを設立しました。
設立以来、スパイス、焼酎、ドリンク、アクリルをはじめとする様々なIP商品を数多く世の中に送り出すと同時に、『たまぽんギフト』、『アクリルの仙人』、『Yo-bo Project』、『アクリルグッズ等再生利用促進協議会』など、社会課題の解決や新たな価値創造に繋がる事業開発にも積極的に取り組んでいます。
私たちと一緒に、まだ見ぬ未来を創造していきませんか。ひかりてらすのビジョンに共感し、未来を共創していただける方との出会いを心待ちにしています。

代表取締役 山田裕介
若手のための成長環境

若手のための成長環境

社員の成長は会社の成長と考えるひかりてらすでは、特に若手の成長環境に力を入れています。
人事制度も風通しがよく、安心して長く働ける環境に特に力を入れています。

  • 資格取得支援制度

    社員のスキルアップを積極的に応援します!資格取得のための受験費用を会社がサポートします。

  • 目標管理・キャリアアップ面談

    定期的な面談を通じて、目指す方向と目標を確認し、キャリアアップを具体的に支援します。

  • 従業員表彰制度

    成果だけでなく、挑戦や日々の努力を見逃しません。実績や貢献を、しっかりと評価し、表彰します。

  • 明朗な人事制度 / 給与テーブル

    評価基準が明確なため、納得感を持って業務に取り組めます。社員の成長は、給与という形でしっかりと反映されます。

  • 「任せて」育てる文化

    早期から実践的な業務に携わるチャンスが多数。責任ある仕事を通じて、一気に成長できる環境です。

  • ワーケーション制度

    オフィスに縛られず、様々な場所での実体験を通して創造性を刺激し、柔軟な働き方を実現します。

先輩からのメッセージ

制度や文化だけでなく、実際にひかりてらすで働くメンバーは、日々どのような想いで仕事に向き合い、
どんな成長を実感しているのでしょうか。ここでは、第一線で活躍する社員のリアルな声をご紹介します。

R.H
R.H(26)
職種 制作進行 入社時期 2022.4・新卒入社
  • Q. 仕事内容を教えてください

    主にキャラクターやアーティストグッズのOEMと、ライセンシー事業の企画や制作進行を担当しています。様々なコンテンツの商品化はもちろん、展示会やポップアップショップの開催、企業とのタイアップ等の企画提案を行う営業としての動きもあり、業務内容は様々です。

  • Q. 入社理由を教えてください

    エンタメ業界、特にアーティストやキャラクターグッズの企画・制作に携わりたいと考え、ひかりてらすに入社しました。就職活動中に長期インターンシップに参加した際、業務の幅広さと自己成長の可能性を感じたことが入社の決め手です。

  • Q. やりがいに感じていること、これからチャレンジしたいことなんですか?

    小規模な会社のため、「前例のないこと」を仕事として行うことが多いです。それを自分で調べて形にしていく過程で、ノウハウが蓄積され、それが組織の役に立った時やりがいを感じます。常に新しいことにチャレンジし続ける姿勢や、その中で培ったノウハウを生かし、将来的には、自身がキャラクターやアイドルのコンテンツを生み出す側になりたいと考えています。

  • Q. 求職者へのメッセージをお願いします

    ひかりてらすは、常に新しいことに挑戦できる環境で、成長し続けられる会社です。「チャレンジ・成長」と聞くと大変そうに感じるかもしれませんが、ひかりてらすには、すぐに質問できる同僚がいたり、自分の意見を言いやすい雰囲気、失敗を恐れない社風があります。そのため、安心して新しいことに取り組めます。一緒に働けることを楽しみにしています。

K.H
K.H(28)
職種 制作進行 入社時期 2023.12・中途入社
契約社員→正社員
  • Q. 仕事内容を教えてください

    主にアクリルグッズのOEM案件における制作進行を担当しています。
    入稿データの作成やスケジュール管理、クライアントとの調整などを行っています。
    ライセンシー案件では、デザインや企画にも携わることがあります。

  • Q. 入社理由を教えてください

    自身が美術系の大学を出ていることもあり、デザインソフトを使う仕事に就きたいという思いがあり、入社を決めました。入社後は実際にIllustratorなどを使用してデータを作成したり、デザインを一から考えたりする機会も多く、日々新しいことに挑戦しながら働いています。

  • Q. やりがいに感じていること、これからチャレンジしたいことなんですか?

    自分が手がけたデザインがグッズ化され、そのグッズを手にしたファンの方の反応をSNSなどで目にすることは大きなやりがいを感じます。最近は制作進行にも慣れてきたので、今後は自分で企画した商品づくりにも挑戦していきたいです。

  • Q. 求職者へのメッセージをお願いします

    職場はアットホームで風通しが良く、わからないことや悩み事もすぐに相談できます。
    デザインから製造まで幅広く経験でき、やりがいや成長も実感できる環境です。
    一緒に楽しく働ける方をお待ちしています。

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